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(2)圖片
(攝影)當然仍是今天海報創作中廣泛最受歡迎之表現手法,不過電腦軟件之威力已將“攝影”推至一處更有趣、更有實驗味道之境界。
這種有時候近乎純藝術之表現模式更受學生歡迎,因為她有時侯可能令學生感受(或誤會)他們與大師之水平拉近,不過這只是一種盲點。因為電腦最大之問題是能令人分不清自己真正實力,基本功好像已經不重要,因為電腦,一切都好像來得太容易了,三個月已經成為大師,一年后已經可以成為專業或老板,對嗎?
(3)插圖
除了攝影,插圖是另外一種受人歡迎之表達意念手法。當然基本之描繪可令你事半功倍。在這里不幸地告訴你,這種手法沒有捷徑,多一年練習多一年功力,不過有時候漫畫創作可以幫你一手,很多學生會放棄基本素描之練習,改而專注漫畫插圖,它看來好像容易些,不過說真的,所有成功的漫畫家都有深厚之素描功底,你一定要明白,功率這個東西是沒有捷徑之辦法。
(4)符號
“GRAPHIC”平面符號,也就是平面設計之另一說法,一種符號象征之圖騰、圖形。可以說是平面設計師必須之學問及技巧,小至一個洗手間指示,大至企業CI形象,GRAPHIC是缺一不可的基本技巧,真正充分利用黑白空間、點線面、圓、方形態之學問。所有設計師必須熟悉一種符號圖像,在海報中尤其是20世紀70年代,差不多所有歐美設計大師成名之作,必有之符號表達形式。今天仍然大有人在,創作仍然令人津津樂道,首推福田繁雄,其令人著迷之錯視空間,仍然是大家進補之最佳作品。
