并且這類群體的年齡普遍集中在18歲以上、30歲以下,在這個廣泛的人群中絕大多數人都有過網絡購物的經歷,最典型的就是通過網絡買賣點卡,網絡購物對于這類人群來講是非常成熟的市場。
但是對于這樣的游戲一族,什么樣的企業適合在這個游戲平臺上做廣告呢?而廣告又如何表現出來呢?同時又該銷售什么產品呢?
潘霄純認為,考慮到游戲平臺自身的特性,現階段在游戲平臺上最好開展營銷活動的包括:服裝行業、食品加工行業、連鎖餐飲行業、珠寶首飾行業。
下面具體舉例說明該如何在游戲中開展營銷活動。
服裝行業,在游戲中,當主角人物穿不同的衣服裝備,會具備不同的能力,做為服裝生產廠家完全可以和游戲開發商進行合作,出同服裝廠品牌相同的裝備,例如:匹克套裝,包括匹克鞋,匹克褲子,匹克披風,匹克帽子等等。凡是購買匹克鞋子的用戶,均可在線領取一雙匹克鞋子,購買匹克褲子的的用戶,均可在線領取一條匹克褲子等等。
當然為了保證游戲的公正性,這樣的裝備只能是中上等裝備,在游戲中玩家可以打出綠色的匹克裝備做為極品裝備。而做為游戲運營商則可以把自己游戲的推廣廣告做在皮克的專賣店,雙方都不需要向對方支付廣告費。
目前來看,還沒有傳統企業或者游戲運營商嘗試這一全新的商業模式。